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TRIZ40个发明原理案例汇总——生活案例

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NO.01

分割

NO.02

抽取

NO.03

局部质量

NO.04

非对称

NO.05

组合

NO.06

多用性

 NO.07

嵌套

NO.08

重量补偿..

NO.09

预先反作用

NO.10

预先作用

NO.11

事先防范

NO.12

等势

NO.13

反向作用

NO.14

曲面化

NO.15

动态特性

NO.16

不足或过度

NO.17

空间维数..

NO.18

机械振动..

NO.19

周期性作用

NO.20

有效持续..

NO.21

快速通过

NO.22

变害为利

NO.23

反馈

NO.24

中介物

NO.25

自服务 

NO.26

复制

NO.27

廉价替代品

NO.28

机械系统..

NO.29

气压和液压 

NO.30

柔性壳..

NO.31

多孔材料

NO.32

颜色改变

NO.33

同质性

NO.34

抛弃和再生

NO.35

物理化学..

NO.36

相变

NO.37

热膨胀..

NO.38

强氧化作用

NO.39

惰性环境

NO.40

复合材料


发明原理NO.1分割(Segmentation)

1.说明

将对象分割成相互独立且便于快速组合、整合的不同部分,以增强对象的功能,或降低(或消除)对象作为一个整体工作时所固有的负面因素。

2.措施

措施1:把一个物体分成相互独立的部分。

措施2:将物体分解成容易拆卸和组装的部分。

措施3:增加物体的分割程度。

3.生活案例

3.1模块化家具:模块化家具方便运输和搬运,还可以根据个人喜好进行创意组合。

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3.2百叶窗:用百叶窗代替整体窗帘,以叶片的凹凸方向来阻挡外界视线,采光的同时,阻挡了由上至下的外界视线夜间,叶片的凸面向室内的话,影子不会映显到室外。

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发明原理NO.2抽取(Taking out)

1.说明

使系统中可产生负面影响的部分(或属性)与主体在空间或时间上产生剥离,或仅抽出系统中有利用价值的部分(或属性)加以利用。

2.措施

措施1:从物体中抽出产生负面影响的部分或属性。

措施2:仅抽出物体中必要的部分或属性。

3.生活案例

3.1 狗吠报警声音:使用狂吠的狗的声音作为防盗报警器的声音,不需要真的养狗。

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3.2 榨汁:将果蔬榨成汁服用,不需要咀嚼食用即可获得所需要的营养。

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发明原理NO.3局部质量(Local quality)

1.说明

降低物体、环境或外部作用的均匀程度,使不同部分各具不同功能,或使不同部分处于完成各自功能的最佳状态。

2.措施

措施1:将物体、环境或外部作用的均匀结构变为不均匀的。

措施2:让物体的不同部分各具不同功能。

措施3:让物体的各部分处于完成各自功能的最佳状态。

3.生活案例

3.1触屏手套:触屏手套手指部位是用一块导电纱制作的,导电纱是一块加入了导电纤维结构的材料,这种导电纤维包括金属化合物型导电纤维、金属系导电纤维等,通过这种导电纤维结构将人体生物电流传导与电容屏电子产品,实现触屏功能。

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3.2羊角锤:羊角锤锤头两端结构不同,分别具有敲钉子和起钉子的作用。

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发明原理NO.4非对称(Asymmetry)

1.说明

增加物体在结构和几何形状等方面的的不对称性以实现增强功能、消除或降低负面因素(防错、防呆)等目的。

2.措施

措施1:将物体的对称外形变为不对称的。

措施2:增加不对称物体的不对称程度。

3.生活案例

3.1 Leveraxe斧头:Leveraxe斧头外形不对称,并且头部还带有弧度。其劈柴的原理是利用杠杆原理,斧头不对称的情况下劈柴时重心也会改变。当斧头劈向木头时,锋利的刃面首先会劈开一条缝,而当斧头越伸入到木头中,也就会随着头部的弧度和本身的配重而偏移,随之木头也就会沿着劈开的缝隙被撬开。在劈开一定深度后,其头部带弧度的挂钩会抓在木头的顶部,所以劈入木头的深度不大,被撬开的木头也不会飞出去,劈的过程中斧头也不会被卡住。

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3.2USB接口:USB接口设计成不对称的样式,如果插反了就会插不进去。

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发明原理NO.5组合(Merging)

1.说明

将实体或非实体对象在空间或时间上加以组合(合并)以达到增强功能、提高效率的目的,或将不同(或相反)的功能对象加以组合(合并)以产生新功能。

2.措施

措施1:在空间上,将相似的的对象加以组合(合并)。

措施2:在时间上,将相似的的操作或功能加以组合(合并)(最好是实现并行工作,以提高工作效率)。

措施3:将具有不同(或相反)功能的对象合并或组合在一起实现新的功能。

3.生活案例

3.1充电宝:充电宝将移动电源和具有不同接口的多条数据线组合在一起,方便使用。

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3.2橡皮头铅笔:在铅笔上加个橡皮头,方便书写和擦除。

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发明原理NO.6多用性(Universality)

1.说明

指使事物或事物的一部分实现多种功能,通过使一个产品具有多种功能增加产品的价值,使得产品更具竞争力。或将多种相关性的功能组合在一个产品上,可以降低整体成本,便于使用。

2.措施

措施1:使一个物体具备多项功能,消除了该功能在其他物体内存在的必要性(进而剪裁其他物体)。

3.生活案例

3.1多功能牙刷:可以挤牙膏的牙刷柄。

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3.2多功能伞:既能遮风挡雨,还能遮阳,累了还能做拐杖,遇到危险还能防身。

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发明原理NO.7嵌套(‘Nested doll’)

1.说明

把多个事物组合起来,体积增大,将一个物体放在第二个物体中,将第二个物体放在第三个物体中。

2.措施

措施1:把一个物体嵌入另一个物体,然后将这两个物体再嵌入第三个物体,依此类推。

措施2:让某物体穿过另一物体的空腔。

3.生活案例

3.1时间管理:上学或上班的路上,坐地铁一个多小时,可以分解成多个时间块,每个时间块内可以完成如背英语单词、看早报、上网课等任务,时间嵌套。

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3.2减少航班衣服托运重量或体积:航工公司提供的免费行李托运服务是有重量和体积限制的,在气温较低的冬季可以将部分衣物嵌套穿在身上,洗漱用品也可以像套娃一样嵌套在一起以减少其在行李箱中占用的空间。

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发明原理NO.8重量补偿(Anti-weight)/补偿(Compensation)-软件领域

1.说明

也叫“反重量”,指的是以等重(量)的方式补偿、平衡,建立均匀的分布。判断当前系统所处的情况,寻找一种相反的作用,或者可以产生反作用的效应,以减弱由于重量带来的问题。

2.措施

措施1:将某一物体与另一能提供升力的物体组合,以补偿其重量。

措施2:通过与环境(利用空气动力、流体动力或其他力等)的相互作用实现物体的重量补偿。

措施3:使作用不足的物体与执行相反作用的物体相结合,以弥补不足的作用。(软件领域)

措施4:使作用不足的物体与环境产生相互作用,以弥补不足的作用。(软件领域)

3.生活案例

3.1游泳圈:游泳圈提供的浮力使使用者可以浮在水面上。

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3.2过日子“量入为出”:是指家庭购物支出和家庭收入的平衡,这是家庭主妇购物的秘诀,就好比会计管理中不可或缺的“复式记账法”,是指同时记录商品和货币的收入和支出,使之平衡。

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发明原理NO.9预先反作用(Preliminary anti-action)

1.说明

为了事物发挥功能时消除某种作用,要预先施加反作用。

2.措施

l措施1:事先施加机械应力,以抵消工作状态下不期望的过大应力。

l措施2:如果问题定义中需要某种相互作用,那么事先施加反作用。

3.生活案例

3.1煎带鱼:在煎带鱼之前为了避免粘锅,要先加热锅,再倒入凉油,再放点盐,即“热锅凉油不粘锅”,防止带鱼黏附锅底。

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3.2生活琐事中的提前铺垫:婆婆有糖尿病,且心思重又敏感。儿媳妇为了不让婆婆吃月饼,提前让孩子告诉奶奶吃月饼血糖会升高,少吃一点。婆婆听从孙子的话不吃月饼了,有效避免了由于婆婆特别爱吃月饼导致血糖增高伤害身体。

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发明原理NO.10预先作用(Preliminary action)

1.说明

也叫预操作:事先完成部分或全部的动作或功能。事先针对“可能出故障的地方”,采取“与可能出现的障碍相反的”措施,以消除、控制或防止故障的发生。

2.措施

措施1:预先对物体(全部或至少部分)施加必要的改变。

措施2:预先安置物体,使其在最方便的位置开始发挥作用而不浪费运送时间。

3.生活案例

3.1刮腻子:维修汽车时为了防止直接给汽车喷漆后产生不平整或油漆爆皮,喷漆前需要对汽车钣金进行刮腻子工序,做找平处理。

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3.2预习:学生在完成学习任务的基础上,有时间精力和意愿的,可以预先去学习一些高阶课程。比如高中生学习本科课程,本科生学习研究生课程。

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发明原理NO.11事先防范(In-advance cushioning)

1.说明

根据可能发生的问题,提前准备应急预案,补救可能发生的风险。

2.措施

措施1:采用预先准备好的应急措施,补偿事物相对较低的可靠性。

3.生活案例

3.1安全帽:预防突发危险情况下物体大力冲击头部造成的伤害。

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3.2游乐设施保护措施:在儿童游乐区,为了防止孩子玩耍时磕碰导致受伤事件的发生,会使用质地较软的环保塑料制作滑梯、栅栏、玩具等设施,同时预先在螺丝突出不、尖角部、棱部等部位贴海绵垫等保护层,确保孩子在玩耍时不会受伤。

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发明原理NO.12等势(Equipotentiality)

1.说明

在势能场中,避免物体相对位置的改变。

2.措施

措施1:改变操作条件,使组件处于同一等势面上以减少物体提升或下降的需要。

3.生活案例

3.1无障碍通道:为方便坐轮椅的人士出行,很多建筑的进出通道都会单独留一条缓斜坡、平面的无障碍通道,避免垂直提升。

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3.2释放静电:在干冷气候条件下,当人手碰到门把手等导体时常会“啪”地被电一下,这是由于衣物摩擦产生并积累电荷,使人身上的电位高于门把手的电位,因此接触时会产生放电现象。如果预先通过放电手链等释放电荷,使人身与门把手的电位相等,幵门时就不会被电到了。

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发明原理NO.13反向作用(The other way round)

1.说明

采用相反的动作或者颠倒原有系统实现相同的目的。

2.措施

措施1:用相反的动作代替问题定义中所规定的动作。

措施2:让物体或环境可动部分不动,不动部分可动。

措施3:将物体上下或内外颠倒。

3.生活案例

3.1反其道而行之:《史记·淮阴侯列传》:“名虽为霸,实失天下心。故曰其强易弱。今大王诚能反其道,任天下武勇,何所不诛。”

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3.2电影拍摄方法:在拍摄演员骑马动作时,演员和马不动,而摄影师动,制造出来的效果是演员在骑马奔跑。

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3.3内衣外穿:服装设计时,在衣服上设计内衣样式,达到时尚美观的效果。

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发明原理NO.14曲面化(Curvature)/环形结构(Circularity)-软件领域

1.说明

使用弯曲或球面元件取代线性元件,包括曲线运动代替直线运动。

2.措施

措施1:将物体的直线、平面部分用曲线或球面代替,变平行六面体或立方体结构为球形结构。

措施2:使用滚筒、球、螺旋结构。

措施3:改直线运动为旋转运动,应用离心力。

措施4:用环形结构代替直线结构。(软件领域)

3.生活案例

3.1家居设计:曲面化原理用于各种家居产品的设计中,例如餐桌、灯具、瓷器等,可以使家居产品更加美观、时尚、艺术感强。

3.2曲面屏电视:弧线形外观更美,更符合现代审美。此外曲面结构能在有限空间内获得更大的显示面积。

发明原理NO.15动态特性(Dynamization)

1.说明

将原有系统设计成部分可调节或可自适应,以实现最佳性能。

2.措施

措施1:分割物体,使其各部分可以改变相对位置。

措施2:如果一个物体整体是静止的,使之移动或可动。

措施3:调整物体或环境的性能,使其在工作的各阶段达到最优状态。

3.生活案例

3.1健身计划:根据自己的身体状况和运动习惯,制定出符合自己需求和能力的健身计划。通过不断地进行调整和优化,可以达到更好的且持久的健康效果。

3.2学习规划:根据自己的学习进度和效果,不断地去调整和优化学习规划,更加高效地达成学习目标。

发明原理NO.16不足或过度作用(Partial or excessive actions)

1.说明

原有系统采用稍微不足或稍微超过的操作,可以简化问题。

2.措施

措施1:如果所期望的效果难以百分之百实现,稍微超过或稍微小于期望效果,会使问题大大简化。

3.生活案例

3.1饮食和健康:俗话说“饮食七分饱”,过度的饮食容易使人营养过剩,所以少吃一点有利于保持身体健康。

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3.2墙体喷字:采用模板使用过量的喷漆可以确保每个字都完美。

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发明原理NO.17空间维数变化(Transition to another dimension)

1.说明

将原有系统的维数进行变化或者是增减维度,以实现最有性能。

2.措施

措施1:将物体变为二维(如平面)运动,以克服一维直线运动或定位的困难;或过渡到三维空间运动以消除物体在二维平面运动或定位的问题。

措施2:单层排列的物体变为多层排列。

措施3:将物体倾斜或侧向放置。

措施4:利用给定表面的反面。

3.生活案例

3.1家庭住房:家庭住房需求往往随着人口数量、收入水平和生活方式的变化而产生变化。在购买或租赁房屋时,需要根据家庭成员数量、工作和学习位置以及生活需求等因素,在面积、价格和地理位置等方面进行权衡。

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3.2物品收纳:多层物品堆放收纳,更加节省空间,例如堆叠衣物等。

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发明原理NO.18机械振动(Mechanical vibration)/随机化(Randomization)-软件领域

1.说明

改变系统的振动状态、频率或者形式,使系统处于最佳工作状态。

2.措施

措施1:使物体处于振动状态。

措施2:如果已处于振动状态,提高振动频率(直至超声振动)。

措施3:利用共振频率。

措施4:用压电振动代替机械振动。

措施5:超声波振动和电磁场耦合。

措施6:对进程进行随机化处理。(软件领域)

措施7:对数据进行随机化处理。(软件领域)

3.生活案例

3.1电动牙刷:通过电动机芯的快速旋转或振动,使刷头产生高频振动,瞬间将牙膏分解成细微泡沫,深入清洁牙缝,与此同时,刷毛的颤动能促进口腔的血液循环,对牙龈组织有按摩效果。

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3.2超声波清洗:利用超声波的振动可以将金银首饰、眼镜等生活用品清洗干净。

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发明原理NO.19周期性作用(Periodic action)

1.说明

利用周期、脉冲或者间歇代替连续动作,或者改变周期的频率。

2.措施

措施1:用周期性动作或脉冲动作代替连续动作。

措施2:如果周期性动作正在进行,改变其运动频率。

措施3:在脉冲周期中利用暂停来执行另一有用动作。

3.生活案例

3.1心肺复苏:在进行心肺呼吸时,压迫胸部的频率为5次,呼吸1次。

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3.2打破减肥平台期:通过跑步等运动进行减肥,到达一定周期后,身体会适应这种运动强度,进入减肥平台期,此适可改变运动频率,增加运动时间突破平台期。

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发明原理NO.20有效持续作用(Continuity of useful action)

1.说明

增加物体或系统满载、持续有效的动作,使物体或系统持续可靠的提供效能。

2.措施

措施1:物体的各个部分同时满载持续工作,以提供持续可靠的性能。

措施2:消除空闲和间歇性动作。

3.生活案例

3.1做饭的过程:做饭时我们可以先淘米煮饭,在蒸煮米饭的间隙洗菜、切菜,在炒菜的同时蒸煮鱼。

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发明原理NO.21快速通过(Skipping)

1.说明

某事物在一个给定速度下出现问题时,则使其速度加快,将危险或有害的流程、步骤在高速下运行。

2.措施

l措施1:将危险或有害的流程、步骤在高速下运行。

3.生活案例

3.1快速冷冻:将新鲜的肉放入冰箱冷冻层,快速冷冻,保持肉质的营养及口感。

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发明原理NO.22变害为利(‘Blessing in disguise’or‘Turn Lemons into Lemonade’)

1.说明

通过某种手段,将有害的因素转变为有利的因素。

2.措施

措施1:利用有害的因素(特别是环境中的有害效应),得到有益的结果。

措施2:将两个有害的因素相结合进而消除它们(以毒攻毒)。

措施3:增大有害因素的幅度值直至有害性消失。

3.生活案例

3.1废纸回收:将废纸回收处理后继续使用。

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3.2发酵食品:将豆腐长时间放置发酵变成臭豆腐。

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发明原理NO.23反馈(Feedback)

1.说明

通过引入反馈或改变已有反馈,改善工程系统的过程或动作。

2.措施

措施1:在系统中引入反馈。

措施2:如果已引入反馈,改变其大小或作用。

3.生活案例

3.1家庭会议:开家庭会议沟通家庭开支,情感,奋斗目标。

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发明原理NO.24中介物(Intermediary)

1.说明

通过在物体之间引入中介物,改善物体直接接触所存在的有害或不足。

2.措施

措施1:使用中介物实现所需动作。

措施2:把一物体与另一个容易去除的物体暂时结合。

3.生活案例

3.1拨片、拨子:利用拨片、拨子弹琴,可以使琴弦发出更加明亮的声音。

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3.2托盘:用托盘盛装水杯水壶等,可以防烫。

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发明原理NO.25自服务(Self-service)

1.说明

通过对工程系统的完善或利用系统自有资源,使其能够为自身某种需求服务,而不用专门利用其他装置或引入额外资源。

2.措施

措施1:物体通过执行辅助或维护功能为自身服务。

措施2:利用废弃的能量与物质。

3.生活案例

3.1自重力滑道货架:如用于超市冰箱存放饮料的货架,安装时仅需将货架倾斜3-5度,前排饮料取出同时后排的饮料自动滑到冰柜层架最前端。

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发明原理NO.26复制(Copying)

1.说明

使用物质的复制品代替物质执行所需要的功能。

2.措施

措施1:用简单、廉价的复制品代替复杂、昂贵、不方便、易损、不易获得的物体。

措施2:用光学复制品(图像)代替实物或实物系统,可以按一定比例放大或缩小图像。

措施3:如果已使用了可见光复制品,用红外光或紫外光复制品代替。

3.生活案例

3.1纸袋:纸袋代替塑料袋,可重复使用,回收方便,减少浪费,保护环境。

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3.2使用光学技术的广告:广告宣传中使用光学复制技术来制作广告牌、海报等宣传材料。

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发明原理NO.27廉价替代品(Cheap short-living objects)

1.说明:

在保证基本功能可实现的前提下,利用廉价的物体或材料代替昂贵的物体或材料,同时降低某些性能水平(如耐久性)。

2.措施

措施1:用若干低成本的物体代替昂贵的物体,同时降低某些质量要求,实现相同功能。

3.生活案例

3.1一次性医疗用品:注射器、输液针头、医用口罩等。

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3.2旅途中一次性卫生用品:洗头水、沐浴露、牙刷牙膏。

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3.3一次性生活用品:如一次性的餐饮用具,塑料或纸质餐具。

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发明原理NO.28机械系统替代(Mechanics substitution)/改变相互作用类型(Change type of interaction)-软件领域

1.说明

用物理场或其他形式的场来代替机械系统发挥功能,实现更好的控制或测量。

2.措施

措施1:用视觉系统、听觉系统、味觉系统或嗅觉系统代替机械系统。

措施2:使用与物体相互作用的电场、磁场、电磁场。

措施3:用运动场代替静止场,时变场代替恒定场,结构化场代替非结构化场。

措施4:利用带铁磁粒子的场作用。

措施5:改变物体之间的相互作用类型。(软件领域)

措施6:用动态关系代替静态关系,用结构化数据代替非结构化数据等。(软件领域)

3.生活案例

3.1声控灯:使用声控灯,代替过去的手动开关控制灯具。

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3.2防盗磁条:图书馆防盗,采用磁条嵌入书籍中,未经消磁的书籍在通过防盗感应门时会发出报警声音。

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发明原理NO.29气压和液压结构(Pneumatics and hydraulics)/改变自由度(Change the degree of freedom)-软件领域

1.说明

将物体的固体部分用气体或液体代替,如充气结构、充液结构、气垫、液体静力结构和流体动力结构。

2.措施

措施1:将物体的固体部分用气体或流体代替,如充气结构、充液结构、气垫、液体静力结构和流体动力结构等。

措施2:改变物体的自由度。(软件领域)

3.生活案例

3.1充气有了设施:儿童游乐场中的充气水坝、充气城堡等有了设施。

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3.2气垫运动鞋:利用鞋底的气垫减少运动对膝盖、足底的冲击。

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发明原理NO.30柔性壳体或薄膜(Flexible shells and thin films)

1.说明

利用柔软的、薄的物体代替刚性的、厚的物体,或者用薄膜将物体与外界环境隔离开来。

2.措施

措施1:使用柔性壳体或薄膜代替标准结构。

措施2:使用柔性壳体或薄膜,将物体与环境隔离。

3.生活案例

3.1薄膜顶棚:在网球场地上采用薄膜结构作为冬季保护、保暖措施。

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3.2保鲜箱:保鲜箱通过软薄膜与盒体密封,隔绝外界空气。

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发明原理NO.31多孔材料(Porous materials)

1.说明

使物体变为多孔结构或加入多孔物质,从而改变物体的功能参数或特性。孔穴中可以是真空、气体、液体、微粒或固体,孔的大小可以从宏观到微观,有形到无形。

2.措施

措施1:使物体变为多孔结构或加入多孔物体(如多孔嵌入物或覆盖物)。

措施B:如果物体是多孔结构,在小孔中事先引入某种物质。

3.生活案例

3.1洗碗海绵:利用洗碗海绵洗碗,可以增加发泡量,减少洗洁精用量,同时可以起到更好的清洁作用。

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3.2发面:为了使烘烤的面包蓬松,和面时加入食用发泡剂或增加发酵时间,产生气泡。

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发明原理NO.32颜色改变(Color changes)/改变数据呈现形式(Change data presentation type)-软件领域

1.说明

通过改变颜色或一些其他光学特性来改变对象的光学反射效果,以便提升系统价值或解决检测问题。

2.措施

措施1:改变物体或环境的颜色。

措施2:改变物体或环境的透明度。

措施3:改变数据的呈现形式,以实现最高效的数据处理。(软件领域)

3.生活案例

3.1警示灯:医院放射室或手术室在启动时,用红色灯提醒人注意。

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3.2变色眼镜:具有变色镜片的变色眼镜,可根据光强自动改变透光度。镜片是在镜片原料中加入卤化银等光色材料,其在阳光下经紫外线和短波可见光照射,颜色会变深,光透过率降低;在室内或暗处镜片光退色,光透过率升高,镜片的光致变色性是自动的和可逆的。

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发明原理NO.33 同质性(Homogeneity)

1.说明

发生相互作用功效的物体应当采用同种材料或性质相近的材料制成。相同或相近的材料一般不会因为属性的差异而造成额外的有害功能。

2.措施

措施1:存在相互作用的物体用相同材料或特性相近的材料制成。

3.生活案例

3.1自体脂肪填充:医学美容隆胸或修容,抽出患者自己身体其他部位多余的脂肪填充到美容部位,可有效避免排异反应。

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发明原理NO.34抛弃和再生(Discarding and recovering)

1.说明

采用溶解、蒸发等手段抛弃已完成功能的零部件,或在系统运行过程中直接修改它们,或在工作过程中迅速补充系统或物体中消耗的部分。

2.措施

措施1:采用溶解、蒸发等手段抛弃已完成功能的零部件,或在系统运行过程中直接修改它们。

措施2:在工作过程中迅速补充系统或物体中消耗的部分。

3.生活案例

3.1胶囊:用胶囊盛装对食道和胃粘膜有刺激性的粉末或颗粒药物,或盛装口感不好、易于挥发、在口腔中易被唾液分解以及易吸入气管的药物,送服后胶囊被溶解,药物释放。

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3.2自动铅笔:使用中通过简单的按压动作补充铅笔芯被消耗的部分。

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发明原理NO.35物理/化学参数改变(Parameter changes)

1.说明

改变聚集态(物态)浓度、密度、柔度和温度等以简化操作过程或提高产品性能。

2.措施

措施1:改变聚集态(物态)。

措施2:改变浓度或密度。

措施3:改变柔度。

措施4:改变温度。

措施5:数据格式转换(软件领域)

3.生活案例

3.1酒心巧克力:制作酒心巧克力过程中,先将液态的夹心冰冻,然后侵入融化的巧克力中,可以避免处理杂乱、黏稠的热液体。

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3.2高压锅:水在较高气压下沸点会提升,高压锅利用这一物理性质可以使锅内的水可以达到较高温度(100℃以上)而不沸腾,以加快炖煮食物的效率。在高海拔地区,使用高压锅可解决水沸点降低而不易煮熟食物的问题。

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发明原理NO.36相变(Phase transitions)

1.说明

利用物质相变时产生的如体积改变、吸热或放热等效应。

2.措施

措施1:利用物质相变时产生的某种效应。如体积改变、吸热或放热。

措施2:利用如数据量等参数的变化。(软件领域)

3.生活案例

3.1冻豆腐:冷冻使豆腐中的水结冰,冰体积膨胀把豆腐中原来的孔隙撑大。当冰融化成水后流出,豆腐里就留下了无数个小孔,整块豆腐呈泡沫状。这样的豆腐经过烹调后,小孔里盛满了汤汁,吃起来味道就非常鲜美。.

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发明原理NO.37热膨胀(Thermal expansion)/按需扩展(On-demand expansion)-软件领域

1.说明

使用热膨胀或热收缩材料,或使用不同热膨胀系数的几种材料的组合。

2.措施

措施1:使用热膨胀或热收缩材料。

措施2:组合使用不同热膨胀系数的几种材料。

措施3:按照实际需要对资源进行扩展。(软件领域)

措施4:如果已经进行了按需扩展,可进一步对不同部分进行不同程度的扩展。(软件领域)

3.生活案例

3.1温度计:日常用的水银或酒精温度计都是利用液体的热胀冷缩和标定的刻度来指示温度的。

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发明原理NO.38强氧化作用(Strong oxidants)/主动对象(Active objects)-软件领域

1.说明

用富氧空气代替普通空气或用纯氧代替空气;或者使用电离射线处理空气或氧气,使用离化的氧气;或者用臭氧代替含臭氧氧气或离子化氧气;或使用真空环境。

2.措施

措施1:用富氧空气代替普通空气。

措施2:用纯氧代替空气。

措施3:使用电离射线处理空气或氧气,使用理化的氧气。

措施4:用臭氧代替含臭氧氧气或离化氧气

措施5:引入或使用新的对象,该对象应能提供比现有互动更为密集的互动。(软件领域)

3.生活案例

3.1暖宝宝:暖宝宝内部主要成分为铁粉、活性炭、水和盐,工作时,暖宝宝中的铁粉会和氧气发生氧化反应,产生热量。

暖宝宝

3.2臭氧保鲜:臭氧应用在蔬菜水果贮藏中,可在杀菌防霉与快速分解乙烯谢两个方面发挥作用,减缓果蔬新陈代谢,推迟后熟、老化和腐烂的时间。利用臭氧同包装、冷藏、气调等手段一起配合,可更好提高保鲜效果。

臭氧保鲜

发明原理NO.39惰性环境(Inert atmosphere)

1.说明

用惰性环境或真空环境代替通常环境。

2.措施

措施1:用惰性环境代替通常环境。

措施2:使用真空环境。

3.生活案例

3.1充氮包装:在包装食品的袋中充填氮气,可以有效除氧,抑制食品的氧化以及微生物的繁殖,抵御外界潮气的侵入,还能保护食品不被压碎。

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3.2真空包装:也称减压包装,是将包装容器内的空气全部抽出然后密封,维持袋内低氧状态,断绝微生物生存条件,以达到食品保鲜的目的。用真空包装衣物等还可以有效减少衣物体积,节省储存空间。

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发明原理NO.40复合材料(Composite materials)

1.说明

用由至少两种组分组合而成的异质材料代替均质材料。

2.措施

措施1:用复合材料代替均质材料。

3.生活案例

3.1护肤品:皮肤霜中含有多种成分,可同时具有保湿、营养、护肤、美白等功效。

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3.2调味料:使用多种调味料使食物具有更好的味道。

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